HERO引擎传奇服务端元宝交易脚本

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查看4420 | 回复0 | 2011-5-27 15:40:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
HERO引擎传奇服务端元宝交易脚本写法.

(@ybdeal @@dealgold)
[@main]
#ACT
SENDMSG 7 ぐ提示:元宝出售物品,下单后人物不可下线!否则带来损失,自行负责!
GOTO @MAIN_ON

[@MAIN_ON]
您好,有什么可以效劳的?我可以为您提供关于元宝的各类服务 \
现在已经开通了金刚石的元宝交易功能,\
点击交易栏的第十格可以放置金刚石进行交易,\
如果不更新客户端,<交易栏的第十格将不能使用>。\
<查询元宝交易协议/@rule1>                  <开通元宝交易/@rule>\
<查询元宝数/@aHERObnum>                        <出售物品/@@dealybme>\
<查询正在出售的物品/@aHERObsell>                <购买物品/@aHERObdeal>\
<查询交易信息/@aHERObdeallog>                     \
<元宝转帐/@元宝转帐>                          <关闭对话/@exit> \

[@元宝转帐]
<进行元宝转帐/@dealgamegold>\
<关闭/@exit>

[@DEALGAMEGOLD]
#IF
#ACT
STARTTAKEGOLD
BREAK

[@STARTDEALGOLD]
#IF
#SAY
<$DEALGOLDPLAY>与你交易,请<输入转帐/@@DEALGOLD>数量\
<返回/@玩家帮助>\
#ACT
MOV S0 <$DEALGOLDPLAY>
BREAK

[@DEALGOLDPOST]
对不起,需要交易的人没站好位置!\
转帐双方必须面对面站好。\
<返回/@玩家帮助>\

[@DEALGOLDFail]
对不起,你的元宝数量没有这么多!\
<返回/@玩家帮助>\

[@DEALGOLDInputFail]
非法操作,交易失败!\
<返回/@玩家帮助>\

[@DEALGOLDPlayError]
转帐失败!\
<返回/@玩家帮助>\

[@DEALGOLDPlayOK]
#IF
#SAY
转帐成功!\
<返回/@UserCmd2>\
#ACT
S0.GuildNoticeMsg 249 255 [成功]:转帐成功,请按F10查看拥有的元宝数量。 Self
GuildNoticeMsg 249 255 [成功]:转帐成功,剩余元宝:<$GAMEGOLD> Self
BREAK

[@aHERObsell]
我只能保证在我这里出售的物品3天内是不会有差池\
如果超过3天交易还没有成功,我可不能保证物品不会丢失\
并且就算不丢失,取回时也需要另外交给我1个元宝\
要知道,我做这行是很辛苦的,如果不想找麻烦\
那就在3天之内保证交易成功\
<返回/@main>
#ACT
QUERYYBSELL

[@aHERObdeal]
我只能保证在我这里出售的物品3天内是不会有差池\
如果超过3天交易还没有成功,我可不能保证物品不会丢失\
并且就算不丢失,取回时也需要另外交给我1个元宝\
要知道,我做这行是很辛苦的,如果不想找麻烦\
那就在3天之内保证交易成功\
<返回/@main>
#ACT
QUERYYBDEAL

[@aHERObdeallog]
<$QUERYYBDEALLOG>

[@aHERObnum]
你的帐号里元宝的总数是:<$GAMEGOLD>颗。\ \ \
<返回/@main>

[@rule]
人人都知道,我是玛法大陆最公正的人\
您要开通以元宝出售道具,必须向我支付1个元宝\
我将为您提供永久、公正的服务\ \
<我已阅读并同意元宝交易协议,支付一个元宝开通元宝交易/@openybsell>\
<不同意/@exit>

[@openybsell]
#ACT
//参数1 表示开通需要元宝
OPENYBDEAL 1

[@rule1]
您确定已仔细阅读了《元宝交易协议》并接受协议内的所有条款\
1、第一次使用元宝交易,必须开通元宝交易功能并向NPC支付1个元宝\
2、充值元宝是针对帐号进行的,\
该帐号下相同服务器的角色均可以使用这些元宝\
3、如果物品放在NPC处出售超过3天,交易将被终止,\
同时卖方取回物品时需额外再支付1个元宝。\
4、卖方在输入买方角色和元宝数量时,请注意输入正确的角色名\
因自己本身操作失误造成的损失系统将不进行补偿。\
<下一页/@rule2>

[@rule2]
5、在一笔交易未完成的情况下,交易双方均不可以再次进行元宝交易\
6、帐号在单组服务器携带元宝上限:9999个,\
元宝单次交易额最高不超过9999个,\
交易成功如果角色携带元宝数量超过上限,\
超过上限的元宝数量将被自动转换成游戏时间(天卡)\
7、交易成功,卖方将自动获得相应元宝\
8、玩家可在我这里查询最近一次的元宝交易记录\
在取消交易或接受交易物品时,若包裹栏无足够空间,则物品将不能取回\
<返回/@main>

[@AHEROBSellFail]
没有查询到指定的记录
[@AHEROBDealFail]
没有查询到指定的记录
[@YBDealOK]
收购物品成功

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