3k引擎RUN网关触发脚本自定义变量出错处理办法

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查看1728 | 回复0 | 2012-3-1 21:46:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、当前为累计10次召唤进监狱。全服30秒检测一次。请按照你个人需要进行修改。
2、当前的惩戒方法是拉监狱。你也可以设置直接封号。
     检测当前玩家的超速值是否大于9.如果大于,直接将玩家名字假如封号名单。
     然后登陆脚本登陆的时候检测玩家名字是否在封号名单中,如果在禁止登陆。
3、必须将RUN网关-反辅助工具控制-对加速的处理方式为;触发处理。
     请个人设置好自己的RUN网关的跑步、走路、攻击、魔法等各项数值。
4、RUN网关中反辅助工具控制中的 每次加速的累计值 请设置为10点。正常速度减少值设置为1
     也就是说玩家超速5次,游戏内才会累计一点加速值。近乎零误封的几率。
5、RUN网关设置方法,在你的网速正常的情况下测试出:跑动、走路、攻击、魔法等所有动作都不会提示辅助工具的情况下
将数值略微调小10~50点。这样可以更加减少误封率。
6、M2-选项-功能设置-挖矿设置 请自行按照需要提高黑矿石的挖出几率
关于下面有人说变量出错的问题,介绍一下自定义变量使用方法:
1、声明变量  意思是要让系统知道我申明了一个变量,一部份人M2报错就是因为没有申明。
数据类型:
Integer 整数型
String 字符串
变量类型:
HUMAN 个人变量
GUILD 行会变量
GLOBAL 公共变量
格式:
VAR 数据类型 变量类型 自定义变量名
检测自定义变量数值
格式:
CHECKVAR 数据类型 自定义变量名 操作符(>.<.?.=) 数值
调整自定义变量数值
格式:
CALCVAR 数据类型 自定义变量名 操作符(+.-.=.*./) 数值  //注: 乘除只适合数字型变量
2、读取变量  告诉系统我自定义了一个命令后,就得先读取,防止数据变化后不能即时更新。
格式:
LOADVAR 变量类型 自定义变量名 变量存放路径
3、保存变量  自定义变量发生变量就得需要即时的保存。
格式:
SAVEVAR 变量类型 自定义变量名 变量存放路径

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