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| 4545单机传奇(搜服)装备升级,这个大家已经很常见了,特别是热血传奇单机游戏玩家,在玩防盛大的单机游戏的时间里,花大量的时间和金币来升级武器的攻、魔、道术,升级成功了,内心有充满了喜悦和成就感,如果失败了.哎呀!那心痛,传奇gm基地站长可是深有体会.下面是热血传奇单机传奇装备升级脚本. 功能:装备升级功能可以指定升级物品及属性,按指定机率得到结果,需要升级的装备物品必须放在身上.
 格式:
 UPGRADEITEMEX 物品位置(0-12) 连击引擎属性位置(0-22) 成功机率(0-100) 点数机率(0-255) 是否破碎或还原(0,1,2)(2代表还原) 第六参数,非空时,不显示成功、失败、破碎等信息
 UPGRADEITEMEX 物品位置(0-12) 外传引擎属性位置(0-41) 成功机率(0-100) 点数机率(0-255) 是否破碎或还原(0,1,2)(2代表还原) 第六参数,非空时,不显示成功、失败、破碎等信息
 ;=================================
 [@MAIN]
 #IF
 #ACT
 UPGRADEITEMEX 1 3 2 1 2 0
 UPGRADEITEMEX 1 5 2 1 2 0
 UPGRADEITEMEX 1 6 2 1 2 0
 UPGRADEITEMEX 1 26 2 1 2 0
 UPGRADEITEMEX 1 27 2 1 2 0
 UPGRADEITEMEX 1 28 2 1 2 0
 UPGRADEITEMEX 1 29 2 1 2 0
 UPGRADEITEMEX 1 30 2 1 2 0
 UPGRADEITEMEX 1 31 2 1 2 0
 ;=================================
 物品位置:
 0 盔甲
 1 武器
 2 照明物(蜡烛,此物品属性升级无效)
 3 项链
 4 头盔
 5 右手镯
 6 左手镯
 7 右戒指
 8 右戒指
 9 无(放护身符位置)
 10 腰带
 11 鞋子
 12 宝石
 成功机率:
 升级成功机率,数字越大机率越小。
 点数机率:
 升级成功后得到的点数,数值在 0 -255之间。
 是否破碎或还原:
 升级失败后装备是否破碎,数值为0或1,1为失败后破碎,2为失败后还原。
 连击引擎属性位置:
 衣服:
 0 防御
 1 魔御
 2 攻击
 3 魔法
 4 道术
 5 衣服翅膀 (Anicount值)
 6 未知
 7 强度无效
 8 暴击
 9 PK目标爆率
 10 未知
 11-13 暂不知道
 14 持久下限
 15 持久上限
 16 防爆
 17 忽视目标防御
 18 增加伤害
 19 伤害反射
 20 物理伤害减少
 21 魔法伤害减少
 22 经验吸收增加
 23 发光
 武器:
 0 攻击
 1 魔法
 2 道术
 3 幸运
 4 诅咒
 5 准确
 6 攻击速度
 7 强度
 8 暴击
 9 PK目标爆率
 10 需要开封
 11-13 暂不知道
 14 持久下限
 15 持久上限
 16 防爆
 17 忽视目标防御
 18 增加伤害
 19 伤害反射
 20 物理伤害减少
 21 魔法伤害减少
 22 经验吸收增加
 23 发光
 勋章:
 0 防御
 1 魔御
 2 攻击
 3 魔法
 4 道术
 5 佩带需求
 6 佩带级别
 7 无效果
 8 暴击
 9 PK目标爆率
 10-13 无效果
 14 持久下限
 15 持久上限
 16 防爆
 17 忽视目标防御
 18 增加伤害
 19 伤害反射
 20 物理伤害减少
 21 魔法伤害减少
 22 经验吸收增加
 23 发光
 项链
 0 AC2
 1 MAC2
 2 DC2
 3 MC2
 4 SC2
 6 佩带需求
 7 佩带级别
 8 暴击
 9 PK目标爆率
 10-13 无效果
 14 持久下限
 15 持久上限
 16 防爆
 17 忽视目标防御
 18 增加伤害
 19 伤害反射
 20 物理伤害减少
 21 魔法伤害减少
 22 经验吸收增加
 23 发光
 头盔
 0 防御
 1 魔御
 2 攻击
 3 魔法
 4 道术
 5 佩带需求
 6 佩带级别
 7 随便设置数字,头盔将无法取下
 8 暴击
 9 PK目标爆率
 10-13 无效果
 14 持久下限
 15 持久上限
 16 防爆
 17 忽视目标防御
 18 增加伤害
 19 伤害反射
 20 物理伤害减少
 21 魔法伤害减少
 22 经验吸收增加
 23 发光
 手镯
 0 AC2
 1 MAC2
 2 DC2
 3 MC2
 4 SC2
 5 佩带需求
 6 佩带级别
 7 随便设置数字,手镯将无法取下
 8 暴击
 9 PK目标爆率
 10-13 无效果
 14 持久下限
 15 持久上限
 16 防爆
 17 忽视目标防御
 18 增加伤害
 19 伤害反射
 20 物理伤害减少
 21 魔法伤害减少
 22 经验吸收增加
 23 发光
 戒指
 0 AC2
 1 MAC2
 2 DC2
 3 MC2
 4 SC2
 5 佩带需求
 6 佩带级别
 7 随便设置数字,戒指将无法取下
 8 暴击
 9 PK目标爆率
 10-13 无效果
 14 持久下限
 15 持久上限
 16 防爆
 17 忽视目标防御
 18 增加伤害
 19 伤害反射
 20 物理伤害减少
 21 魔法伤害减少
 22 经验吸收增加
 23 发光
 腰带
 0 AC2
 1 MAC2
 2 DC2
 3 MC2
 4 SC2
 5 佩带需求
 6 佩带级别
 7 未知
 8 暴击
 9 PK目标爆率
 10-13 无效果
 14 持久下限
 15 持久上限
 16 防爆
 17 忽视目标防御
 18 增加伤害
 19 伤害反射
 20 物理伤害减少
 21 魔法伤害减少
 22 经验吸收增加
 23 发光
 靴子
 0 AC2
 1 MAC2
 2 DC2
 3 MC2
 4 SC2
 5 佩带需求
 6 佩带级别
 7 未知
 8 暴击
 9 PK目标爆率
 10-13 无效果
 14 持久下限
 15 持久上限
 16 防爆
 17 忽视目标防御
 18 增加伤害
 19 伤害反射
 20 物理伤害减少
 21 魔法伤害减少
 22 经验吸收增加
 23 发光
 外传引擎属性位置:
 0=转生等级与装备颜色调整,如果装备等级不在60级以上,转生等级如下:
 (1=绿色装 2=蓝色装、转生等级=3 3=紫红色装、转生等级=6 4=红色装、转生等级=9 5=黄色装、转生等级=12)
 1=无变化
 2=精练次数
 3=幸运
 4=诅咒
 5=准确
 6=躲避
 7=无变化
 8=负重
 9=改变手镯穿戴条件
 10=装备等级
 11=强度
 12=攻击速度
 13=毒物躲避
 14=中毒恢复
 15=攻击下限
 16=攻击
 17=魔法下限
 18=魔法
 19=道术下限
 20=道术
 21=防御下限
 22=防御
 23=魔御下限
 24=魔御
 25=护体神盾
 26=HP
 27=MP
 28=伤害吸收
 29=合击伤害吸收
 30=合击伤害增加
 31=HP恢复
 32=MP恢复
 33=暴击
 34=人物目标暴率
 35=怪物目标暴率
 36=怒气恢复
 37=魔法命中
 38=魔法躲避
 39=武器升级(*)模式
 40=底限持久
 41=上限持久
 
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